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  • 《天下HD》:帶你做大荒世界的掌控者

    《天下HD》:帶你做大荒世界的掌控者

    在2007年頭代iPhone發布之后,手機業界風云涌動,時至今日,智能移動設備和移動互聯網已經成為了很多人隨身攜帶的必需品。與此同時,根據智能移動途徑的游戲也吸引了越來越多的玩家進入到了電子游戲的國際中。 移動游戲開端只是一些仿照古典游戲的小構思、小作品,占用著玩家的碎片時刻。而隨著人們對手機的依賴度越來越高,一些更加重度領會的游戲,或許多人在線的網絡游戲開端出現在玩家眼前。而從前用《夢境西游》《全國貳》以游戲研制質量在玩家中保持杰出口碑的國產游戲研制商網易游戲,天然也不甘寂寞,即將把《全國HD》這款作品帶給了Android和iOS玩家。 《全國HD》是網易游戲自主研制的,以《全國三》(原《全國貳》)國際觀為根底的移動途徑RPG游戲。其玄幻體裁的故事布景、綺麗的打擊感領會、豐厚的玩法從發布之初就受到了很多手機游戲愛好者關注。 在交際卡牌式移動游戲風行的今日,《全國HD》無疑是移動游戲中較為硬派的一款游戲。從類型上而言,《全國HD》算是一

    2020-03-29 14:54:15

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  • 《無主之地:傳說》:一款可以媲美電腦游戲的RPG手游

    《無主之地:傳說》:一款可以媲美電腦游戲的RPG手游

    這和傳統的射擊RPG游戲《無主之地》不相同,《無主之地:傳說》是由Telltale Games和Gearbox software共同宣布推出,并由Telltale Games單獨制造,Gearbox供給授權,游戲將會以章節的形式發布,除了包含以往的新老人物以外,還有諸多FANS了解的地點,游戲體會將會和Telltale的游戲相同,只不過游戲的世界觀設定在《無主之地》中,從現在的媒體評分狀況來看,著名的游戲評測組織IGN為本作打出了8.7的高分,而且羅列出游戲的優點,包含規劃出色的人物,劇情從頭到尾都很風趣,令人好奇的神秘事件,包容多線的故事劇情等,在現在看來,這項協作無疑是成功的,而且著也是《無主之地》粉絲的必玩之作。 和原版相同,《無主之地:傳說》相同使用了卡通烘托的畫面,全體顯得粗狂的同時也顯得細節飽滿,而且人物的動作從制造上看適當天然,對話配音繁復,風趣的人物,兩難的選擇和很多謎題足以讓玩家全身心的投入進去,現在《無主之地:傳說》只供給了第一章,不過在長達兩個半小時的故事中,兩位主

    2020-03-29 14:51:56

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  • 《權力的游戲》:與電視劇同名的交互式電影冒險游戲

    《權力的游戲》:與電視劇同名的交互式電影冒險游戲

    《權力的游戲》(Game of Thrones)是一款與電視劇同名的交互式電影冒險游戲,游戲情節從電視劇的第三季結尾開端,以忠于Stark宗族的Forrester宗族成員為主線,敘述他們在七大王國之間閱歷的更多詭計奮斗。本作總共預備了六個獨立的章節,現在可玩的內容僅有榜首章節,后續章節需求內購。盡管游戲偏貴也沒有中文,但其優秀的劇情和精良的制作絕對值得廣闊玩家買來一試! 人氣美劇《權力的游戲》想必許多玩家都看過了,其在戰爭布景下對詭計、權術、人性的描述和解讀可以說是這一類電視劇的巔峰之作。日前,由游戲廠商Telltale Inc制作的同名游戲《權力的游戲》正式在iOS和安卓平臺正式出售。本作共分為六個獨立的章節,玩家要在其間扮演五位人物,游歷整個維斯特洛大陸,還會探索電視劇中未上臺的族群Forrester的領地。游戲一開端,玩家會置身在一片軍營傍邊,可是,這不是為了表現戎行中的戰友友情,而是一場針對Lord Forrester的詭計正在悄然醞釀傍邊。自此,圍繞著Forrseter宗族的一系列

    2020-03-28 13:40:10

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  • 《阿童木飛行》:一款毀了我們童年的手游

    《阿童木飛行》:一款毀了我們童年的手游

    閱歷了《圣斗士星矢》、《全民奧特曼》和《灌籃高手》的輪流洗禮,讓我逐漸開端對經典IP抱有敬而遠之的心態。面對現在這款《阿童木飛翔》,心里依然有些忌憚,總感覺這又是一款毀童年的渣作。 動漫著作里阿童木會飛的設定使得該作注定要圍繞著飛翔二字而開,于是開發商為我們帶來了一個縱向卷軸射擊游戲。如果縱向卷軸射擊游戲這個稱號對你來說略顯專業,那么簡略而言,該作便是一款類似于《雷電》的游戲,并恰當的添加了一點跑酷元素。在游戲中,玩家需求操控阿童木,運用手臂原子炮消除源源不斷的敵人,搜集金幣、晉級配備、購買道具,以獲取更高的分數。 飛翔射擊與跑酷的結合,聽起來很不錯,但《阿童木飛翔》并沒有將這種結合做到最好。拙劣的場景和正直的敵人讓游戲原本應有的趣味大打折扣。射擊敵人和搜集金幣應當說是該類游戲的中心要素,巧妙地躲避敵人的射擊,在槍林彈雨之間完成對金幣道具的搜集,這是傳統射擊游戲的趣味所在。而在《阿童木飛翔》中,你

    2020-03-28 13:37:30

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  • 《古墓麗影2》:畫風逐漸傾向亞洲的冒險手游

    《古墓麗影2》:畫風逐漸傾向亞洲的冒險手游

    好的,SE又來了,繼昨天《勇者斗惡龍3》橫空出世之后,另一大情懷著作《古墓麗影2》也正式上架,勞拉姐也開端了她繁忙的冒險工作,自從《古墓麗影》系列重啟之后,《古墓麗影9》模仿《奧秘海域》的流程形式以更接近于電影化的游戲玩法迅速俘虜了一大批喜愛動作冒險玩家的心,并且制造方水晶動力被SE收購之后,在人設的刻畫上也愈加傾向于亞洲畫風,控制愈加漂亮的勞拉進行冒險也別有一番風趣,《古墓麗影9》也因而獲得了不俗的銷量,所以《古墓麗影:興起》這款新作也在計劃之中,當然,在這之前SE想的是先把《古墓麗影2》拿出來賣一賣才是正事。 先來介紹一下操作方面的設置,屏幕左下角的按鈕能夠控制勞拉前進以及撤退,而左右按鈕調整勞拉正對的視角方向,屏幕右下角的功能包含了視界形式,切換跑動及走路,運用武器,跳動,互動,平移和翻滾,第一次進游戲時覺得雖然功能繁復但應該能流暢進行,但實際上小編過于單純,這種和曾經《古墓麗影2》千篇一律的控制方法,

    2020-03-27 14:22:27

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  • 《精神病院3》:真正的恐怖來自玩家內心

    《精神病院3》:真正的恐怖來自玩家內心

    沒病不入院,何況仍是鬧鬼的精神病院,由俄羅斯游戲作業Igor Migun打造的移動渠道恐懼解謎游戲《精神病院3 Mental Hospital Ⅲ》將持續帶領玩家探索神秘而血腥恐懼的精神病院,揭開精神病院里發生的一切。當手術臺上的死尸、墻面上的血液、甚至每一個細微的聲響都能讓你心驚膽戰時,當那些比精神病人還要可怕的不知道生命把你的沉著吞噬,讓你覺得你現已和他們相同時,你想要逃跑,想要結束,但是卻不能,由于你有必要離開這個精神病院,看到結局,才能真正的擺脫。 恐懼游戲雖然小眾但是仍有不少簇擁,假如一款恐懼游戲假如能做到玩家玩過一次之后再也不想玩第2次,那么這款游戲就算最大的成功了。那么什么樣的恐懼游戲才算真正的佳作?小編認為最重要的莫過于恐懼氣氛的烘托,而通過游戲畫面和音效來烘托游戲的氣氛是恐懼游戲場景的做法,《精神病院3 Mental Hospital Ⅲ》選用Unity3d引擎打造,雖然在畫面體現上Unity3d無法做到與頂級引擎比美,但由于恐懼游戲為了烘托恐懼的氣氛,通

    2020-03-27 14:11:05

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  • 《死亡戰車2》:一款車輛跑酷的僵尸手游

    《死亡戰車2》:一款車輛跑酷的僵尸手游

    《Earn to Die 2》國內譯名《死亡戰車2》,其實只需將游戲的英文名稱更換一個單詞(即Drive to die)用來形容游戲的玩法再恰當不過了,這款 Not Doppler 旗下的跑酷類賽車游戲的前作《死亡戰車》,由于簡略直爽的玩法而受到玩家的喜歡,時隔兩年 Not Doppler 再度發行了游戲續作,本希望《死亡戰車2 Earn to Die 2》能給咱們帶來更多的驚喜,惋惜的是它沒有做到,不過還在游戲連續了前作的優秀品質。 先不說本作有哪些全新的元素,來看看游戲自身的本質,不得不說雖然末日損失題材老套,可是《死亡戰車2》對游戲布景氛圍的烘托仍是適當到位的,濃濃的死亡金屬風格合作荒蕪的環境(場景)描寫,渲染了一種很到位的末日氛圍。搭配上動感激烈的電子音樂和本就很血腥勁爆的碾壓玩法讓游戲玩起來十分的帶感。 ? 游戲的玩法本質仍屬跑酷,《死亡戰車》不過只是將跑酷的主角設定為車輛罷了,由于僵尸病毒肆掠,玩家需求駕駛各種轎車從西到東橫跨整個美國大陸抵達弗羅里達安全地帶,游戲以關卡式推進

    2020-03-26 13:44:00

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  • 《德軍總部RPG》:一款時過境遷的FPS游戲

    《德軍總部RPG》:一款時過境遷的FPS游戲

    盡管App Store中的老游戲現已時過境遷,畫面看起來現已不那么美了,但某些著作仍以極高的可玩性吸引著不少玩家。之前自己引薦的一款消除游戲《Drop7》就屬于這類,這款《德軍總部RPG》(Wolfenstein RPG)相同值得你再去回味。你能夠說它是RPG,卻也能夠看成射擊類著作,這款游戲究竟是什么樣?聽我慢慢道來。 《德軍總部RPG》一開始顯得很一般,咱們拿著一把小手槍時不時干掉兩個敵人,打爛幾個桌子或者揀點藥水。當然,游戲也堅持了它一向的幽默和惡搞,你能夠把希特勒的畫像踢個粉碎。假如在畫像面前揮舞拳頭的話,就會看到希特勒被揍得鼻青臉腫,很風趣。 游戲難道僅僅只是這樣?別著急,翻開地圖就會發現奧妙,那些你還沒有探究過的地方會用虛線表明,現在你知道該去哪兒了吧?經過幾個簡單的場景之后,你總算學會了游戲的根本操作,所以主菜來了游戲場景開始變得豐厚,從城堡到地下的窟窿,從室內的激戰到戶外的探究,你乃至還能夠駕駛坦克! 因為是回合制,所以不用端著

    2020-03-26 13:41:55

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  • 《星際穿越》:有熱點卻沒有新意的探索游戲

    《星際穿越》:有熱點卻沒有新意的探索游戲

    關于賦有探知愿望的人來說,烏黑的星空滿目繁星總是能夠引發無限遙想,遨游太空可能是很多少年曾經心里的夢。人們盡管能夠經過各種渠道了解到地球之外的概況,可是觸目不及仍舊難以緩解心中的探知愿望。這或許也是為什么每部科幻影、視、文作品能能夠容易取得的人們重視的原因。 《星際穿越》同名電影好評如潮,使得游戲也頗受重視。游戲中玩家需求控制飛船采集各個星球的信息資源,一起也需求留意經過黑洞的道路微操。游戲巧妙地設定了場景修改功能,玩家得以發揮自己的想象構建自己的太陽系,一起孤獨的探究他人的國際。 《星際穿越》選用半敞開的沙盤國際設定,國際關于玩家更加私有化,每個玩家都是國際空間的領主,自行添加軌跡、星體(衛星、彗星)構建自己獨有的太陽系,一起不同色澤、不同質地給玩家供給了更多較為個性化的選擇。在這個沙盤國際中玩家的探究規模取決于參與游戲的人數,而探究的難易度則取決于不同玩家星系制作的復雜程度。對單一玩家而言,身

    2020-03-25 14:13:02

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  • 《侍魂Slash》:這是一款將格斗變成跑酷的手游

    《侍魂Slash》:這是一款將格斗變成跑酷的手游

    韓國游戲開發商INPLAY Interactive依據日本SNK公司旗下人氣游戲侍魂系列改編而成的動作跑酷手游《侍魂Slash》在本月登陸了谷歌商鋪。不過游戲制作者并沒有將侍魂還原成手機端搏斗游戲,而是很取巧地運用了目前盛行的跑酷玩法結合搏斗游戲的動作元素來從頭打造。 一排花開正盛的櫻花樹下,風吹一陣粉紅的櫻花瓣不斷慢慢飄落。游戲主角則是大家早已熟悉的形象:霸王丸,娜可露露等。雖然游戲將這些經典人物卡通化,但仍然可從他們瀟灑飄逸的發型還有熟悉帥氣的服裝中一一辨識出來。 游戲場景和人物均選用2D形式,進入游戲畫面能夠看到背景以寫實風格為主,雖然帶有一些像素復古的滋味,但在細節的刻畫上還是十分傳神。每次玩家進入Fever形式后,都會有背景局面的變換,例如櫻花林或者竹林,讓玩家感到悅目賞心。 游戲的玩法和主流的跑酷游戲根本相同,人物在跑酷的過程中能夠進行進犯、躲避敵人、拾取金幣等。游戲最大的難度就在于玩家只需撞到敵人一次便會Game Over,可謂十分虐心

    2020-03-25 14:11:01

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  • 《虛榮》:這是一款類似英雄聯盟的手游

    《虛榮》:這是一款類似英雄聯盟的手游

    像《虛榮》(Vainglory)這樣的MOBA(Multiplayer Online Battle Arena Games)類游戲,PC玩家可謂是閉著眼睛都能玩,而關于手游渠道而言,則是大姑娘上轎頭一回這是一部標準的斗塔(DotA)類游戲,并且并不是對這一規則的借鑒,而是原汁原味地移植。除了現在能夠使用的英豪數量偏少以外,無論是技能系統、地圖面積還有戰斗的節奏,都絕無一絲一毫的縮水。 游戲中玩家用手指操作一名英豪,挑選陣營進行3對3對戰,使命是在自己的AI跟班和真人伙伴的協助之下攻入對方基地,炸毀名為龍脈(Vein)的巨型水晶。兩邊基地外圍和內部均布滿防護設施,還有一座專職守衛水晶的主塔。想擁有化解槍林彈雨的實力,就需要在森林的獵殺和探究中積蓄足夠多的實力。 關于厲兵秣馬階段而言,最重要的兩種資源莫過于中立怪物巢穴和金礦。前者能夠讓我方英豪補充軍力,而占據對方的兵營,則能夠使其墮入越大越少的困境。打下金礦之后,則能夠去在商鋪中購買強力道具。 刷怪分為3個階段,第一批刷出來的怪物主

    2020-03-24 12:30:49

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  • 《灰色方塊》:還記得當年的打磚塊游戲嗎

    《灰色方塊》:還記得當年的打磚塊游戲嗎

    Grey Cubes《灰色方塊》是一款將經典的打磚塊游戲進行立異的3D物理休閑游戲,與之前的《糖果消消消》比較,《灰色方塊》并沒有繽紛的色彩和奪目的特效,但是簡單的灰色藍色和流暢的3D動作體現也很超卓。 與其他的打磚塊游戲一樣,《灰色方塊》中也是需要玩家控制擋板,反彈小球消除上面的磚塊,而游戲最大的長處便是逼真天然的球體軌道曲線變化和物理演算體現。上面的磚塊一開始是擺放得整整齊齊的3D模塊,被擊中之后會有相應的物理體現,比如說處處飛彈,依據被撞擊的力度滾動等等。游戲甚至有高度規劃,方塊有分為上層和基層,比如放在上方的方塊會被擊落地面,放在下方的方塊被撞到移位之后上方的方塊也會隨之運動,這樣新鮮的規劃給傳統的打磚塊注入了新的魅力。 障礙物一開始是藍色的,被擊中一次之后會變成灰色,再被擊中才會消失。損壞方塊偶然會有道具墜落,比如說能夠割裂小球的和延長縮短擋板的等等,藍色為增益道具,紅色為減益道具,運用恰當的道具能夠讓游

    2020-03-24 12:28:32

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  • 《王國保衛戰:起源》:一段精靈國之旅的回憶

    《王國保衛戰:起源》:一段精靈國之旅的回憶

    好像許多聞名游戲都有著一套約定俗成的規則,一部新作推出之后一旦遭到玩家的青睞,在市場體現杰出的情況下,都會爭先恐后的推出續作,一代、二代乃至是三代、四代,把游戲的布景一挖再挖,這其中包含了正傳、別傳、續集、前傳等等。當然這并不代表不是一種好的現象,一部優異的著作出續作,信任喜愛此著作的玩家肯定是熱切等待,拍手稱好的,只不過有一些玩家相對來說稍顯挑剔一些,關于自身喜愛的著作出續作雖不惡感,但卻有著更高的要求,希望重新著作體驗到全新的內容。 《王國保衛戰(Kingdom Rush)》并不是一款新游戲,它遭到過無數玩家的熱烈追捧和殷切喜愛,其品質可見一斑,就如游戲在商城上的簡介所描繪,《王國保衛戰》取得過許多榮譽和獎項,隨后便推出了《王國保衛戰:前哨(Kingdom Rush Frontiers)》,連續了原有著作的經典內容,并調整和增加了游戲的諸多方面,讓游戲更精美更有趣味,可以說本部續作相同遭到了玩家的共同好評,而現在該系列著作的第三代《

    2020-03-23 13:30:28

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  • 《紀念碑谷》:本次更新將唯美解謎發揮到了極致

    《紀念碑谷》:本次更新將唯美解謎發揮到了極致

    解謎游戲 Monument Valley 《紀念碑谷》自上架以來,就被各大媒體貼上了唯美的標簽,而她也不負美譽,以其絕妙的游戲內容贏得了廣大玩家的好評。在取得巨大成功之后,獨立游戲團隊 Ustwo 在驚訝于玩家反應和被喜悅所圍住的同時,很快也放出音訊表明將會推出更多的游戲關卡。 等候的日子總是煎熬的,但時日雖長卻仍不忘初心?!都o念碑谷》成功后,雖然各大游戲廠商和獨立團隊好像也想趁著這陣唯美的風潮,循著套路推出了不少被稱為類《紀念碑谷》的唯美解謎游戲,但畢竟曾經滄海難為水,這些游戲仍是如過眼云煙般沒賺得玩家們一刻停步。 而由于在游戲方面的超卓表現,Ustwo 團隊在研制新關卡之外,還要四處奔波參與演講和頒獎典禮。所以你會發現一個很有趣的現象 Ustwo 一旦在 Twitter 上發布動態,底下的留言除了贊譽,十有八九是在敦促新關卡的更新。而官方若是表明由于日程忙碌耽誤了新關卡的研制,而咱們仍要精雕細鏤堅持游戲質量,所以將推遲更新時刻,玩家又會紛紛留言道:沒

    2020-03-23 13:28:40

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  • 《水手之夢》:沒有升級與戰斗的故事手游

    《水手之夢》:沒有升級與戰斗的故事手游

    在海上漂浮的世界中漫無目的的探究,尋找那一個一個溫馨又美好的故事,靜下心來,觀賞著前方帶給咱們意境的圖像,見證一切的閱歷,閱覽一切的故事,更多充溢回憶的歷史,傳達給咱們的將是喜怒哀樂的心境,《水手之夢》更像是表達著咱們無法做到卻又神往的閱歷,見證了人生一切的悲歡離合,與玩家產生共鳴,就是這款海上小說所承當的任務,《漫漫旅途》的開發商帶給咱們的這款唯美之作,有著自己共同想法的一起也帶來了一股清新的空氣,在各種打打殺殺的游戲類型中脫穎而出,游戲仿佛就像是為了安慰玩家疲憊的心思而誕生的產物,《水手之夢》引入的世界將前所未有的與眾不同。 精巧的插畫是游戲的主要賣點之一,不同的場景,不同風格的描繪,總是讓獵奇的咱們愈加獵奇,而且伴隨著這幅畫的故事,牽扯到之前之后的發展劇情,閱讀著每一條文字更有詩意,插畫和劇情合二為一,相互之間的關聯引出更多的分支,想要持續探究故事時,場景之間不同的角度讓玩家在選擇過程中

    2020-03-22 15:05:55

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